VRayMatt est un tout petit éditeur de shader VrayMaterial que j’ai développé il y a quelques temps pour accélérer la correction de shaders. Vous le savez, je suis un fan absolu du Slate Material…
Reactor est mort, vive Reactor! Vous l’avez surement remarqué Reactor à disparu de 3dsMax du coup, une petite mise à jour de l’article Une Piscine avec Reactor s’impose.
J’ai le plaisir d’accueillir aujourd’hui un graphiste que je surveille depuis pas mal de temps, Léandre Hounnaké. J’ai toujours aimé la précision de son travail, je trouve qu’on sent le truc bien…
Voici un script qui m’a tapé dans l’oeil direct, TreePainter! Du coup j’ai eu envie de rentrer en contact avec son auteur, Clovis Gay, pour en savoir plus sur ce…
Enfin! Le blog subit un petit lifting. Evidemment le plus important reste le contenu mais comme je l’avais fait précédemment j’aimerais vous présenter un peu la stratégie à venir sur le blog.