Dans les commentaires de l’article « Comprendre le Linear Workflow« , une question franchement interessante à été posée: Tout fonctionne pour les maps, mais pour les couleurs ? Faut-il corriger les couleurs du slot…
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Dans les commentaires de l’article « Comprendre le Linear Workflow« , une question franchement interessante à été posée: Tout fonctionne pour les maps, mais pour les couleurs ? Faut-il corriger les couleurs du slot…
Petit tuto en deux temps, du moins deux manières de gérer l’ambient Occlusion avec Vray et le Vray Dirt. La methode la plus courante, le rendu par couche grace au Render Elements…
Le linear workflow (LWF pour la suite) est une méthode de travail vous permettant d’eclairer vos scenes d’une manière plus naturelle. La courbe de réponse d’un écran n’est pas…