Cette semaine, petit topo sur l’irradiance Mapping. Un tuto beaucoup plus théorique que pratique, voici de quoi comprendre comment fonctionne cette méthode de calcul de la Global Illumination. Technique sûrement la plus courante pour…
Petit tuto en deux temps, du moins deux manières de gérer l’ambient Occlusion avec Vray et le Vray Dirt. La methode la plus courante, le rendu par couche grace au Render Elements…
La profondeur de champ… outil ultime du photographe c’est surement l’un des meilleurs moyens de booster vos compositions. Je vais donc tenter de vous expliquer simplement comment utiliser la Vray…
Pour commencer à explorer le champ des possibles avec les Shaders sous Vray, on va commencer par un grand classique : faire un vray shader de verre avec Vray. Déjà,…
Comme vous le savez, ou pas, je regrette certaines fonction de Maya. Je vous rassure 3dsMax et Vray me convienne parfaitement mais un hypershade nous ferait pas de mal… Pour…